[Town of Salem]|塞勒姆小镇-实务指南

[Town of Salem]|塞勒姆小镇-实务指南

从基础知识到高级游戏策略,本指南讨论有关塞勒姆镇排名/排行做法的有趣方面。

游戏战术指南

排名基础

如果您只是去塞勒姆镇玩过经典游戏,并且想知道排名/排名练习(RP)的工作原理,请不用担心。 我们抓到你了。

差异性

Rank / RP与classic的最大区别在于角色不是确定性的(监狱长是例外)。

因此,例如,并非每个排名较高的游戏都有警长,而每个经典游戏都有一个警长。

也就是说,将针对每个玩家位置的类别随机确定角色。 例如,在排名中,有2位玩家被授予接受城镇调查角色。 接下来将讨论排名中的玩家位置。

玩家插槽

游戏将有9个城镇成员,就像经典游戏一样:
  • 一个狱卒。
  • 2城镇调查员(可以是调查员,Look望台,警长或间谍)。
  • 1名城镇防护员(可以是医生或保镖)。
  • 1镇杀(可以是维吉兰特或老兵)。
  • 1个城镇支持人员(可以是中级,护送,市长,运输商或惩教人员)。
  • 3随机镇(除囚徒外,可以是以上任何一个镇)。

但是,黑手党将在排名游戏中增加一名成员:

  • 1教父。
  • 1位黑手党成员。
  • 2个随机黑手党(可以是成帧器,伪装者,Consiglere,配偶,勒索者,伪造者或看门人)。

城镇和黑手党总计13名球员。 最后2个位置,可完成15位玩家:

  • 1中立邪恶(可以是小丑,ester子手或女巫)。
  • 1中立杀戮(可以是连环杀手,狼人或纵火犯)。

寻找邪恶

在经典游戏中,可以说发现邪恶玩家会更容易。 例如,如果两个玩家声称扮演相同的角色(例如两个警长),则很可能是一个假警长,因为随机镇只有1个老虎机,因此他们合法的可能性只有7%。

但是,在排名中,您有3个随机城镇位置。 这意味着至少有一个城镇类别(TI,TP,TS或TK)可以肯定会超过“已定义”的类别。 例如,在这种情况下,游戏可以具有2 TP(1 TP和1 RT TP)或3 TS(1 TS和2 RT TS),或者两者都有。

现在,您如何找到具有众多随机变量和可能的合法声明的弊端? 简而言之,计数已确认的RT,聆听Town Investigative和观察矛盾始终是个好主意。 我知道这是肤浅的,但这将在下一部分中进行更好的讨论:)。

排名:扮演城镇

您启动了Rank / RP游戏,女孩旋转方向盘,然后您扮演城镇角色! 当然,您想赢得比赛,但是随着游戏开始,任何人都可能成为邪恶。

您能做什么赢得比赛?

良好做法

担任城镇职务有一些良好做法。 他们是:
  • 谈论。 被动和安静的城镇成员和城镇的黑手党成员一样好。
  • 观察一下。 邪恶最终会在大多数时间泄漏信息,并且可以注意到它们的不安全性。
  • 认为。 您的昼/夜行动将改变游戏的进程。
  • 欺骗邪恶。 欺骗城镇的不仅是邪恶。

一般战术

这些是您可以用来赢得城镇比赛的策略:

  • 注意已确认的RT和RT声明。 除非随机黑手党之一是看门人,否则恶魔将不会是唯一可以夺取城镇老虎机的人。
  • 考虑TI结果。 要求TI发布D2(第2天),即使其结果“毫无用处”。
  • 当心矛盾。 如果您发现任何矛盾,请对所有人说。
  • 有组织的意志。 显示您的角色,夜间活动和RT声明就足够了。 我通常也会添加一些想法。
  • 注意数字。 如果活着的邪恶数量等于或超过活着的城镇数量,那么任何私都会使城镇受益。
  • 在任何被推入的玩家是唯一有资格获得老虎机的玩家的判断中,要求提供ccs(反要求)。

渡过第一夜

无法确保您不会死于N1(夜晚1)。 但是您可以采取一些行动,降低任何被邪恶袭击的机会。

我通常会说些可能使人恶心的东西,使我觉得自己可能是一个坏/无用的镇民。 对我来说,最有用的句子是“ I'll brb”或“ Jester”。 另外,您应该避免成为第一个说任何话的人,尤其是在游戏开始后,因为这是人们在游戏中看到的名字,并且他们在潜意识里最终选择您变得更高的机会。

安静的玩家

黑手党不想被抓住,这意味着他们自然会在参与游戏时表现出一些不安全感。 实际上,大多数初学者在邪恶时都会保持安静,以确保不会陷入任何谎言中。 知道这一点后,您可能希望对安静的人施加压力,并注意虚弱的主张(例如医生)。 有时候,当城镇投票给某个最终成为城镇的人时,您可以检查安静的人的票证(不仅是无辜的或有罪的,而且是使玩家进入立场的票证),他们没有在游戏中添加任何内容,但希望那个人死。 听起来像是恶作剧,对吧? 如果您是TI,则可能想在它们上过夜。

投票数

检查投票的一致性。 例如,如果有人投票给城镇成员,但又投票给黑手党,则他们很可能是NE / NK / Town。 如果有人投票给一个镇议员,但没有投票给黑手党,那么他们很可能是黑手党/ NE / NK。 如果某人没有投票给城镇成员,但投票给了黑手党,那么他们很可能是城镇。

如果有人投票给NK / NE,并且没有在游戏中添加任何内容,那么他​​们很可能是黑手党。 您可以通过一些练习将其轻松关联。

排名:扮演黑手党

然后您有了黑手党的角色。 这可能会很困难,因为您开始的人数要少于城镇。 你怎么能赢?

良好做法

与城镇一样,黑手党也有良好的做法清单:

  • 做城镇居民会做的所有事情。 意味着您应该作为一个乡镇来交谈,观察,思考和欺骗。
  • 相信你的盟友。 黑手党的优势在整个比赛中拥有一支知名的球队。 利用它来发挥您的优势。
  • 说出逻辑上的疑问。 如果需要,怀疑您的队友。
  • 而且,最重要的是,不要放弃。 不仅您的团队需要您,NE / NK也需要您。

陷入了早期的比赛。 该怎么办?

你打架 如果警长说您可疑,则可以要求退伍军人刚发出警报,或者说您是跨性别者,将您自己变成了其他人。 如果监视显示您拜访了某人,则说明您不是访问角色。 有很多可能性,但是如果您不进行反击而只要求维持治安或医生之类的东西,或者简单地放弃,那么很可能是您的团队可能会失败的原因。

总是花时间

即使在最坏的情况下,也要争取时间。 如果您被判入狱,而监狱长将要处决您,可以要求市长,再审或重要的城镇角色。 对沉默的非黑手党持怀疑态度,并尝试引诱TI / TK进入其中,将它们从您或任何黑手党中驱除。

混沌!

城镇通过将一切都放置到位而获胜。 邪恶通过引发怀疑来取胜。 有趣的事实:在游戏中的某个时刻,您会被发现为黑手党。 您需要做的就是将其延迟到您拥有足够的数字以保证安全之前。 混乱就是这个词。 不要让城镇与您的团队进行分组:有时,要对抗黑手党,然后要对抗城镇。 但是对此要合乎逻辑。

我敌人的敌人是我的朋友

帽子:不要过早离开NK,特别是如果您的黑手党做得不好。 NE和NK是使游戏最平衡的角色,因此您不应该提早退出游戏,因为Town仍然处于最佳状态。

合作并大胆

声称vigi为黑手党成员?

声称bg为教父? 您不需要调查员就不仅知道自己是邪恶的,而且知道自己是什么邪恶。 如果您指望队友,可以提出很高的要求,例如调查员,监视员和运输员。 是的,风险更大,但是,即使队友被抓住,也没有真正的证据证明你对他很邪恶。 此外,城镇通常不专注于已经确认的球员,以免失去一夜。

排名:扮演中立邪恶

中立邪恶可能是游戏中最有趣的角色部分,因为您的目标通常不只是超越敌人。 但是好吧,您有了中立的邪恶,现在该怎么办?

良好做法

这是Jester / Executioner的须知:

  • 不要明显,但不要隐藏。 您可能最终会被枪击或被处决,更糟糕的是,您可能会一直持续到比赛后期,仅依靠每个人的怜悯就可以赢得胜利。
  • 您真的不需要着急。 早日获胜是件好事,但一个错误的决定可能最终会确定一些城镇,并且在大多数情况下会阻止您赢得比赛。
  • 不要完全依靠联盟。 只有对多数人有益的情况下,您才会得到帮助。

至于女巫:

  • 做城镇居民会做的所有事情。 意味着您应该作为一个乡镇来交谈,观察,思考和欺骗。
  • 与你的邪恶合作。 了解他们是谁,并帮助他们购买时间。
  • 如果您控制黑手党,请与他们交谈。 大多数人担心人们会将巫婆的窃窃私语与邪恶联系起来,但这可以避免,而且窃窃私语并不是唯一可以让您知道城镇所不具备的方法。
  • 如果狱卒选择meta,控制他们一晚,你知道他们将执行已确认的邪恶是一个好主意。

小丑!

你开玩笑了。 好极了! 小丑是一个有趣的角色。

好的小丑主张

这些是我想作为小丑的主张:

  • 间谍。 具有轻微错误意愿(例如错误或单次访问)的间谍不会被执行,他们会被私刑。 而且,如果有人说您是小丑,请在您无辜的情况下以黑手党的身份将其出售。
  • 医生。 这更像是一种消极的主张,但是如果您被召唤,它的确非常有效。
  • 介质。 另一个被动的主张,即使如此黑手党也是如此虚弱,可能想要推你。
  • 保镖。 保镖通常是纵火犯和教父,因此非常适合您。

您也可以要求治安官,但对我来说更明显。 您应该避免使用诸如报应员,运输人之类的强烈主张,因为您可能不会被这样的主张所束之高阁。

您可以随时随地谈论自己视镇的经验而定。 我确实活了下来,并在获得Jailor D1称职后被当成小丑的私刑。 当我入狱时,我声称是市长。 第二天,我说我不是真正的狱卒,但说我很重要。

1v1v1案例方案:如果您生存了足够长的时间以拥有1v1v1方案,请告诉其他人,无论谁不投票或无辜,您都会被您投票,这意味着您将把胜利投给了投票给您的其他人。 在Jester / SK / GF案中,GF需要对您投票,而SK不想。

如果没有,他们将被投票。 在Jester / GF / Town案例中,城镇需要对您投票,而GF则不想。 同样的事情也适用。

e子手!

作为执行者,“这显然是exe”是一件令人毛骨悚然的事情。 在仍然将目标私刑的同时,如何隐藏自己为exe?

优秀执行者主张

这些是我想作为执行者提出的主张:
  • 研究者。 询问您的目标他们的角色,只是在之后就将他们称为BG / GF / Arso。 奇迹般有效。
  • 运输者。 假设您已经与他们进行了交易,但他们并未要求运输。
  • 护送。 与运输车相同。
  • 维吉兰特 声称已经击中目标并说自己有防御能力。
  • 介质。 “死者说目标可疑”也起作用。

我通常避免要求治安官,因为大多数execution子手都这样宣称。 监视也可以工作,但我认为您是execution子手更明显。

您不必这样做,但是,如果您赢了游戏,请不要说您的exe赢了。 这不仅有助于城镇进行整理,而且还令人毛骨悚然。 唯一关心您的exe胜利的人是您自己。 如果您不说自己取得了胜利,那么您将带领游戏走向混乱的道路。 还有其他随机结果,解释自己,责怪其他人……您现在是这场比赛的王者,大多数人都抛弃了这种强大的力量。

巫婆!

啊,女巫。 aka最不有趣的NE角色。 您将不得不面对彼此不认识并且经常相互伤害的邪恶。 那该怎么办呢?

好女巫声称

老实说,我对女巫的要求不高。 声称是调查员或监视者,都是很好的说法,使您看起来更像女巫。 您没有任何人可以帮助您要求转运人或护送。 在这种情况下,您应该坚持一些虚弱的主张,例如警长,医生或中等。 传统知识主张也可以很好地工作。

作为女巫,您可能想尝试将城镇控制为可能的兽医,并且可能会发现一些传统知识。 尝试保持活力,参与游戏,但不要试图让黑手党或NK成为目标。 遗憾的是,您必须像女巫一样尽可能被动。 说话,但不要在游戏中添加任何内容。 增添疑问。 运气好的话,您将对大多数人有用。 您是一个幸存者,可以通过少数技巧和津贴与少数派一起获胜。

排名:扮演中立杀戮

哎哟。

您获得了中立的杀戮。 现在每个人都在与您对抗,这场比赛可能是一场灾难,对吧?

一点也不。 一些中立的杀戮角色比其他角色更好。

良好做法

成为NK时,有一些好的做法:
  • 请记住,任何人都会自然地将您出售,不仅是为了摆脱游戏中的邪恶,而且是为了确认自己。 如果您在玩聪明的邪恶游戏,那么直到游戏后期,它们才会把您卖光。
  • 尝试显示为城镇,并避免让TI进入您的行列。 黑手党可能会试图卖给您,在这种情况下,您将不得不预测并首先出售它们。
  • 原因,如果你被推。 公开宣称您是NK,并说它极大地有利于黑手党。 尝试讨价还价,如果您变得无知,就会杀死黑手党和任何有罪的人。
  • 避免根据调查人员的结果主张权利。 如果您在SK游戏中要求医生,在WW游戏中要求治安官,或者在Arso游戏中要求保镖,您将心跳加速。

中立杀戮通过平衡游戏获胜。 这意味着您应该在第二天就淘汰那些使游戏具有相同数量的城镇和黑手党的人。 这意味着您应该远离城镇和黑手党之间的战争,但是您应该增加一些力量以防止自己被抓住。

在这里,连环杀手将被认为是最佳的NK角色,因为他们可以持续从游戏中淘汰玩家。 这意味着您可以更好地控制数字,并可以更好地协调自己的胜利。

狼人还不错,但是运气还不错,每两晚杀死一名或两名玩家并不是那么好(特别是残局)。

纵火犯基本上完全靠运气。 大多数情况下,您最终将使自己迷失的人们死亡,并且在您无所不能的情况下,您将被卖光并被私刑。 演奏的好坏并不重要,运气将决定您是否成功。

那该怎么办?

扮演NK角色通常一点都不有趣。 充其量来说压力很大。 但这并不意味着您就应该放弃,因为黑手党和小镇都指望您做出充实的计划,以至多只能打破黑手党或小镇的肯定胜利,或者只是为了邪恶而推迟私刑日/执行夜。 ,最糟糕的是。

作为连环杀手,如果您知道该怎么做,实际上就有很大的获胜机会。 首先要杀死前2个晚上的城镇,然后参加黑手党,并保持玩家数量的平衡。

作为狼人,您可能想在伤害更大的地方进行打击。 如果您看到某人在D2中脱颖而出,则可能要争取他们。 如果黑手党状况良好,您可能希望预测任何黑手党造访,以杀死一个城镇并杀死黑手党。

作为纵火犯,您需要预测谁不会被城镇或黑手党杀死。 大多数城镇都会自然而然地发现黑手党,而黑手党会杀死城镇,因此,如果您不输掉这场惨败的人,那将是非常幸运的。 点火的最佳时间是一个谜,但是我见过的大多数成功的纵火犯在决定点火时都会受到很多人的追捧。

排名:常识

在这里,我将讨论有关该游戏的一些琐事。

虚假声明

  • 强烈要求:调查员,监视员,运输者。
  • 确定:间谍,护送,退伍军人。
  • 弱项:中级,警长,保镖,医生,报应员,维吉兰特。
  • 通配符:市长(仅当您即将由监狱长处决时)。

有趣的戏剧

  • 出任D1市长。 完全排除任何虚假的保镖索赔。
  • 没有显示为Jailor D1。 使游戏更有趣,更少机械。
  • VFR(角色投票)。 让安静的人早点申领确实会给黑手党提供有关镇的更多信息,但可以帮助镇更快地定位(特别是关于选票)。
  • 不滥用VFR。 VFR过多会使游戏过于机械化。
  • 永远是兽医/邪恶/坏蛋。 垂死的N1很烂。
  • 将自己运送到其他人N1。 如果您死了,您就会知道其他人不是针对他们的人(或者他们被判入狱)。
  • 注意最近3个人对某人进行投票。 如果看台上的玩家是城镇,那么那里很可能会有一种邪恶。
  • 自称调查员为黑手党,并显示与队友的虚假陈述相符的虚假结果。
  • 如果您是邪恶的(除非您是独奏gf或黑手党成员),否则要1比1。 特别是如果您的邪恶团队有配偶。
  • 使第一个死于报复主义者的人复活。 确认您的身份,并增加城镇成员的数量。
  • 锻造具有一致性。 如果您杀死一个已知的TI并坚守他们的意愿,则可以确认黑手党为镇。

见解

  • 在游戏中拥有资深人士的基本几率是60%。
  • 如果您在第一天随机选择3个玩家,那么您就有75%的机会出现恶魔。 城镇死亡越多,它就会变得越高。
  • 单个TP在第一夜保护他人的机率只有15%(如果NK是SK)或9%(如果NK不是SK)。
  • 治安官在第一天晚上调查可疑角色的几率从21%(无女巫和无SK)到35%(女巫和SK)。
  • 狼人随机横扫3个城镇(1个目标和2次访问)的基本几率是0.6%。 到第二天晚上,狼人激怒整个(和来访)黑手党团队中的任何人的基本几率是47%。
  • 纵火犯有75%的机会在晚上的头4个晚上(如果只有迷失的城镇)迷失至少一个迷失的城镇,成为黑手党。
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