[Monster Hunter: World]|怪物猎人:世界-如何使用空刃

[Monster Hunter: World]|怪物猎人:世界-如何使用空刃

如果您曾经使用过Glaive,或者看过Glaive,则可能听说过永远不应该进行空中Glaive。甚至最好的Glaive指南也会在最前面告诉您,Alaine Glaive不存在。本指南将告诉您正确的使用方法。

空中战刃指南

Glaive简介

昆虫战刃也许是所有怪物猎人中最独特的武器。

作为武器,它可与双刃剑,长剑和剑与盾相媲美。这是一种相当快的武器,可造成巨大伤害。战刃没有射程,也没有护盾来辅助它。作为武器,它是一个相当简单的旗杆。

但是,有三件事使Glaive与众不同:

  1. 虫子。战刃是唯一拥有Kinsect的武器。一个错误伴侣。这是第二武器,会造成伤害并产生灰尘。Kinsects从怪物中提取精华并造成伤害。实际上,亲属的伤害机制使其对Alatreon具有强大的抵抗力。
  2. 本质。剑刃有三种类型的精华,它们是使用Kinsect攻击怪物而获得的。共有三种类型的精华(红色,白色,橙色),通常分别通过击中头部,翅膀/腿和身体获得。
    红色精华是本指南中唯一重要的精华类型。拥有红色时,您可以访问其他移动集。这适用于地面和空中。
  3. 空气。战刃是唯一可以进行发射的武器。其他武器也可以飞入空中,但“战刃”拥有空降时的整套动作。

大多数指南会告诉您忽略最后一个。你根本不应该公开发言。他们并不完全错,但是本指南将帮助您学习如何使用空中作为您的盟友。

空中移动装置

自从《冰原奇兵》起,《战刃》已经有6种不同的空中攻击方式。冰山之前,战刃有5次攻击。

但是首先,Vault

Vault是一个非常简单的举动。您像专业的跳杆运动员一样在空中飞跃。您站在Glaive的尽头,将自己推向高处。这样可以为您提供适当的高度(轻松地与大多数机翼保持高度平衡)。如果您想进入空中,那就在跳马。

对于我们的第一次攻击,您

将逐渐下降的推力刺入直下,将您推向地面,同时造成伤害。当您着陆时,您的角色将进行类似于接地标记攻击的挥杆。这与Kinsect(标记目标)在地面上的移动相似,但斜线更牢固。

在错误的时间使用此举非常危险!下降推力的接地部分将使您锁定在移动动画中。如果使用得当,它可能会很不错地造成伤害,但有风险。
 
其次,您已经获得了抓爪(Claw Grab),

您的角色会立即停止他们正在做的事情并下降。如果您与怪物接触,就好像抓住了爪子一样抓住了它。着陆时,会有一个动画让您着地。

这可用于软化目标并进行退缩射击,或者您也可以使用爪子。那里有更好的爪向导。在大多数情况下,您可以忽略此攻击。将其用作一般爪子策略的一部分。

您可以在空中做的下一件事是Evade

。“ Evade”举动就像您的地面滚动一样。您可以更改方向,可以避免传入攻击。此举主要是关于空中机动性。这使您可以随时更改方向。从字面上看,就像你在飞一样!

从保管库中,您可以使用一个Evade。您可以跳马,躲避,攻击。值得注意的是,您既可以通过躲避也可以通过攻击来改变方向。这允许进行一些有趣的空中操作。
 
现在,对于这两次真正的攻击,

还记得本指南的前面几段提到过精华,而红色是唯一重要的问题吗?好吧,这是由于它如何更改移动集。

您有两种真实的攻击,使用红色或不使用红色。有红色更强,没有红色更弱。

没有红色跳跃斜线

这是您军械库中最糟糕的举动。

你做一个平庸的斜线。它造成的损害与接地推力大致相同。无论何时执行此操作,您都将被锁定在动画中。在逃离地面之前,您无法逃避或进行其他攻击。

如果您在使用时靠近地面,将会以更长的着陆延迟击中地面。如果行动顺利完成,那么您几乎没有降落延迟。

这仅用于完成空袭序列。
 
没有红色跳跃前进的斜线

此举有两件事使它有用。

首先,这就像是第二次逃避。您可以使用此举改变空中方向。即使您只是想爬上悬崖或其他东西,这实际上也是一次三连跳。 Vault-> Evade-> Advance给出距离。

其次,当你击中一个怪物时,你将用一个穹顶发射。

这意味着您可以在空中停留数年。您可以通过此举延长时间。如果您想找点乐子,那就去找一些类胡蜂,并尝试将其击中。看看您在空降时可以杀死多少人。

您几乎可以无限组合Vault-> Advancing-> Aerial Vault-> Advance

(不要)加上

红色,强力的斜线

如果没有红色,“跳斜线”会在空中一斜线。这是中等的,没有太大的作用。
 
使用红色时,Jumping Slash会进行一次长时间的向下旋转,多次击中。您会获得着陆延迟,但是使用这种攻击可以轻松击中3-4次。这将始终将您带到地面,但这是从空中序列着陆的主要方法。

强跳前进斜杠

这是主要的空中动作。这是人们使用的那个。

您前进,就像使用非红色版本一样,但是围绕身体旋转了Glaive。您反复咬一口,却比Kinsect稍强。当您完成移动动作时,如果最后一次攻击击中,则您将跳出空中。

这一举动是您想到“空中刀刃”时所想的。

战斗之外

这实际上很有趣!

首先,您可能没有精髓,无法找到一些类胡萝卜素或其他小怪物。推进斩击对这些小生物有效,因此您可以在它们之间跳跃时将它们击倒。在快速重生区域,您可以保持这一链条前进,从而永不落地。

蜘蛛

刀刃刀刃会粘在可攀爬的表面上。如果您在避难所->爬到藤蔓或任何可攀爬的表面上,则将贴在墙上。从这里,您可以在墙壁上跳跃。或者从中弹出并向后躲避。

在大多数情况下,这比正常爬坡慢。有了大藤蔓,您最好像往常一样爬山。

大多数藤不是大藤。他们很小。

格利夫(Glaive)可以使用保险库(Vault)爬上较小的壁架,而无需经历爬升过程。避难所->躲避->推进斜线可以为您提供足够的空气来清除一些壁架,而无需收起武器。当您在战斗中寻求身高优势时,了解这些壁架会很有用。

当您不参加战斗时,撑起这个壁架比做藤蔓动画更有趣。
 
攀冰者

白霜到达是一个有趣的地方。在地图的背面,有一些抓地力点,通往大山路。这是一个相当复杂的障碍路线,涉及很多跳墙。

由于坚持墙壁和空中机动性,跳墙部分变成了一个简单的Vault-> Evade,然后在您休闲时爬上去。

真正有趣的部分是蒸汽间歇泉。

通常,这很烦人。有了Glaive,您就可以运行,并且Vault-> Evade-> Advancing Slash可以降落在壁架上,而无需应对挑战。当您这样做时,您感觉好像在欺骗系统。

战斗(不要空战)

不要只使用Aero Glaive

我可以给你的最大,最大的建议是专注于接地的连击。对于90%的战斗,您将专注于接地的连击。

 空中刀刃会极大降低您的DPS。最好学习地面上的所有内容,而不是空中学习。

我不能太强调这一点。在90%的战斗中,您将像一名优秀的战士一样在地面上。

对于其他10%...

空中战利品的优势

尽管失去了DPS,但有关Aero Glaive的一些关键部分使其成为有用的工具。它只是皮带中的一种工具,而不是整个皮带。

翅膀

很少有武器能够真正折断并损坏怪物的翅膀/后背。特别是Safi'jiva具有突破性的进步,这在大多数团体中几乎是不可能的。

空中战刃可以轻松对机翼和后背造成伤害。当获得那些稀有的膜时,请记住,空中磨刀比地面磨刀更容易收集材料。

这也确实适用于剥夺Shara Ishvala。

清晰度

因此,存在偏转。

怪物的装甲部分会偏转您的攻击而没有正确的清晰度。即使使用了紫色,您也会在某些怪物上出现一些变形。与Lavasioth战斗的一半是削弱石甲。

空中刀刃不会偏转。

使用空中剑刃时不能偏斜。

可以保持橙色锐度,并且仍然打着Rajang的前臂,就像它们是Vespoid的翅膀一样。完全没有偏斜。不,这很愚蠢,但是可以。

时间

的时间地幔自动闪当你命中。这打断了大剑的真实冲刺斩。这会中断所有地面攻击。

空降时,您会躲闪,但不会移动。

就像您只是完全忽略攻击一样。您将继续进行高级旋转攻击。您只会在斗篷上浪费一些时间,但是在其他情况下,怪物的攻击和站立之间没有区别。

何时使用天线

我不能太强调这一点:在多人游戏中,通常来说,您希望限制直播时间。

您对地面造成的伤害更大。如果您只是一些嗡嗡作响的蜜蜂,用空中刀刃造成碎片损坏,您的队友就会感到烦恼。您的Palico甚至会让您失望。您的Moogle将令您失望。

处理程序将对您进行DPS处理。

资源收集

当您收集这些机翼材料或后围城物镜时,空中刀刃很有用。您可以对难以损坏的地方造成伤害。

Piscine Wyverns

水很烂。它会减慢您的速度,除非您有Mirewalker,否则您将度过一段糟糕的时光。

使用“空中砍刀”,您可以轻松接近并追赶鱼人。无需忽略水面或试图让他着陆,您可以在下水时靠近并造成一些伤害。这也适用于冰版本,尽管由于冰披风在冰版本中不那么重要。

快到

好了,这是使用空中刀刃的主要时间。

强力跳高斩击是一种强力攻击。它前进,斜线。这是跳蚤叮咬,但不仅仅是步行。

在战斗中,通常情况下,您与对手之间的距离很远。在您无法轻易接近的地方,或者您必须进行大量追赶。

空中战刃使您可以在造成伤害时接近。这是缩小战斗差距的一种方法。在您执行此操作时,怪物也会努力跟踪您。与Evade结合使用,您可以更改方向和方法并遵循目标。

您只想执行一次“强力推进”,然后以“爪”,“下降推力”或“跳斜线”着地。这样可能会在原本会走路的地方造成更大的伤害。

安装

人们使用高空飞刀的主要目的是安装。您可以轻松地安装怪物并将其推倒。当您使用空中攻击时,很有可能会安装野兽。

当它被推倒时,您也可以跳过怪物到达目标弱点。这是DPS的损失,但至少是四处移动时的DPS。通常也更快。

像这样扑倒怪物是人们进入空中的主要原因。这是获得一些免费伤害,以团队形式表现最佳组合并不受惩罚地打击的一种方法。

使用跳跃斜线而不是“前进”动作更容易安装。他们有更大的机会给您坐骑。这可以有效地让您在安装时进行选择。

结论

不要只以空中战刃为荣。

将其用作您使用的工具。不要害怕如此频繁地广播。这很有趣,也许也是您为什么首先选择这种武器的原因。

它不应该是您的主要重点,而应该只是工具带中的另一个工具。

我在《 Glaive》上玩了将近一千小时的游戏,甚至在什么时候播放和什么时候不播放之间也难以解决。我的朋友知道我可以很好地使用它,随机性不是很多。

而且,无论您做什么,都不要使用空中装饰。他们根本不值得。

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